《弹丸论破》主创分享优秀游戏开发经验:让好游戏成功落地,关键是对老板适度“隐瞒”
《弹丸论破》主创谈创意游戏开发
《弹丸论破》与《百日战纪:最后防卫学园》都是很难获得大型公司支持的作品。前者围绕一群高中生展开推理挑战,后者则是一部拥有100种结局的大型视觉小说。两部作品的主创小高和刚近日分享了自己推动这类项目落地的方法。
在社交平台X举办的问答活动中,有粉丝询问他是如何让大型游戏公司批准《弹丸论破》这类独特项目的。小高和刚表示,创作者需要在公司制度与个人创意之间寻找空间。
小高和刚:不要放弃自己的创意
根据Automaton的翻译,小高和刚表示:“你需要学会与公司进行策略性沟通。在公司里开展创作,如果只是完全按照公司要求行事,往往很难实现真正有创意的作品。...