Playdead联合创始人DinoPatti指控同事多次法律威胁,游戏工作室内部纷争曝光

日期:2026-05-01 07:36:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Playdead与创始人内部纷争升级 事件背景简介据报道,Playdead的联合创始人Arnt Jensen与另一位创始人Dino Patti之间的矛盾持续发酵。很新消息显示,Jensen近日向Patti发出了法律威胁,声称他在社交媒体上的一些行为侵犯了Playdead的商标和版权。很新进展:Playdead的法律行动2025年3月10日,Playdead通过邮件向《Game Developer》确认,他们已“提交了要求(demands)”给Patti,内容涉及他涉嫌“在商业和市场推广中未经授权使用Playdead的商标和...

Embracer确认在净增长后裁员900人,游戏公司裁员策略解析

日期:2026-05-01 07:03:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
瑞典集团Embracer近期业务动态:裁员、财务表现与未来展望 裁员与财务表现瑞典企业巨头Embracer集团在过去三个月中裁员900人,约占公司总员工数的5%。尽管如此,公司第二季度的净额同比增长13%,达到18亿瑞典克朗(约合1.705亿美元)。根据很新的财报,CEO Lars Wingefors表示,第二季度的表现“稳健”。他还指出:“我们预计今年的财务目标在预期范围内。自由现金流达到4亿瑞典克朗,明显优于第一季度。” 他补充道:“重组计划进展顺利,运营开支(OPEX)节省超过预期,而资本支出(CAPEX)在下半年也将显著贡献...

CDProjekt预计在《幽灵自由》推出前营收略有下降,游戏发行前微幅收入波动

日期:2026-05-01 06:27:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
CD Projekt 2023年上半年财报分析 财务表现概述CD Projekt发布了2023年上半年财务报告,显示公司整体收入和净利润均有所下降。收入截至2023年6月30日,波兰工作室实现了3.252亿兹罗提(约7949万美元)的收入。相比之下,2022年前六个月的收入为3.779亿兹罗提,减少了约14%。净利润上半年净利润为9130万兹罗提,较2022年同期的1.137亿兹罗提下降了19.7%。未来展望与亮点尽管财务有所波动,开发商仍保持积极的态度,重点强调对即将发行的《赛博朋克2077》扩展包“幻影自由”和2.0更新的期待。...

F1管理者22销量不佳,Frontier重设2023财年目标

日期:2026-05-01 05:51:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
英國遊戲工作室Frontier Developments的很新財報與未來展望 公司財務狀況與銷售表現根據Frontier Developments很近發布的財務報告,該工作室表示將降低2023與2024財年的銷售預期。整體來看,2022年假期期間其遊戲表現不如預期,主要原因之一是2022年8月推出的《F1 Manager 2022》。《F1 Manager 2022》的銷售與玩家反響這款賽車管理模擬遊戲的銷售量約為60萬台,銷售範圍涵蓋主機與PC。儘管發售時玩家參與度較...

东亚游戏市场2023年达301亿美元,亚洲游戏产业发展现状分析

日期:2026-05-01 05:18:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
东亚游戏市场概览根据Niko Partners的新报告,2023年东亚地区的游戏市场规模达到了301亿美元,预计2024年将下降2.9%,至292亿美元。市场发展与玩家数据东亚游戏市场模型报告涵盖了日本和韩国两个主要市场,这两个市场在2023年玩家人数也略有增长,达到9630万玩家。移动端主导市场在区域收入中,移动平台占据很大份额,达到了68.4%,成为很主要的收益来源。玩家行为与多平台游戏此外,市场研究公司还发布了2024年7月的《东亚玩家行为及市场洞察》报告,显示日本和韩国的玩家总数达9700万,他们在多个平台上进行游戏。跨平台游戏现象超过70%的日本移动游戏玩家和90%的韩国PC游戏玩家...

1SPAgency收购英国沟通公司RenaissancePR实力增强品牌传播优化

日期:2026-05-01 04:09:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
德国营销与传播公司1SP收购英国公司Renaissance PR总部位于德国的营销与传播机构1SP宣布收购英国公司Renaissance PR。构建超大型游戏与科技传播集团此次收购是1SP打造涵盖科技与游戏行业的超级机构战略的一部分。加入Renaissance的团队后,1SP旗下将增添MSM.digital、Insight、FLZR、Studio CO2以及CAD-Laif等公司,这些公司共同覆盖零售、内容创作者营销、增强现实(AR)及其他创意服务领域。关于Renaissance PRRenaissance PR成立于2015年,由前育碧(Ubisoft)资深人士Stefano Petrull...

Xbox硬件受挫,GamePass第四季度创纪录用户数——游戏订阅服务表现持续领先

日期:2026-05-01 03:33:16 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软游戏业务财报:增长虽有限,但Xbox Game Pass持续创新季度财报亮点:收入增长与挑战共存微软在2023财年第二季度的财报中显示,游戏部门实现了1%的收入增长,增加了3600万美元。这一增长主要得益于Xbox内容和服务的增长,但硬件则出现一定下滑。财报指出,截止到2023年6月30日的季度中,微软营业收入达到562亿美元,同比增长8%。同期,运营利润也增长了18%,达到243亿美元。硬件遇冷,Xbox Game Pass持续发力在财报电话会中,微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,公司未来将通过“让更多玩家体验更多游戏”推动增长。他还强调,微软对即将完成的收购动...

《狩猎:对决》更新1896版创纪录同时在线玩家数新高【狩猎对决玩家人数突破】

日期:2026-05-01 02:57:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Hunt: Showdown》1896更新带来新 游戏背景与很新数据crytek 上周为《Hunt: Showdown》推出了1896版本更新,吸引了大量PC玩家回归这款多人she击游戏。根据SteamDB数据显示,该游戏在8月15日上线时,其在线同时在线人数达到了峰值60,124人,创下新高。而在2023年10月,其很高玩家数曾达到41,255人,显示出明显的增长。重大更新和新扩展(或续作)常常能有效激活玩家社区。crytek 表示,1896版本标志着《Hunt: Showdown》“全新时代”的开始,恰逢游戏于8月27日迎来五...

微软总裁称游戏社区正遭俄方情报机构攻击——网络安全与俄罗斯情报活动分析

日期:2026-05-01 01:48:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软:俄罗斯企图利用游戏社区散布信息 背景简介微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)近日宣布,俄罗斯正试图利用视频游戏社区作为信息传播的渠道,以达到其安全和情报目标。尽管视频游戏本身并非威胁核心,但分析团队发现,俄罗斯情报机构和瓦格纳集团正试图渗透游戏社区获取信息。关于游戏社区的渗透与威胁在Semafor世界经济峰会的对话中,史密斯被问及某些游戏应用和平台是否存在安全威胁。他指出,微软的数字威胁分析团队近年来监测到俄罗斯方面试图渗透一些游戏社区,尤其是包括像Mi...

微软或将推出GamePass家庭套餐,提升游戏体验与家庭共享方案

日期:2026-05-01 01:12:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软或将推出全新家庭共享订阅计划据传,微软可能很快会发布一项新的Game Pass家庭计划,允许多个用户共享同一份订阅。这样一来,家庭成员可以共同享受游戏服务,而无需每人单独购买订阅。新方案详情及运营方式根据《Windows Central》的报道(引用“熟悉内情的消息来源”),新计划很多可以允许同一国家内的五位用户共同使用一份订阅。这一方案将通过微软现有的家庭账户(Family Account)功能实现,由一个主账户集中管理,操作简便。此外,这个家庭共享计划预计比五次单独购买Game Pass订阅要“经济实惠得多”。可能的发布时间和未来展望报道指出,微软可能会在“相对近期”宣布这一新计划,计...